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当前网络游戏的现状和中国的网友发展前景

2023-03-08| 来源:互联网| 查看: 317| 评论: 0

摘要: 网络游戏具有娱乐性,互动性,竞技性等特点,能够满足玩家对战,养成,旅行等多种需求。中国的网络游戏起步......

前一段看到文章上写到中国的网游市场再度进入寒冬期 想聊一聊网游和中国网游的发展方向

网络游戏具有娱乐性,互动性,竞技性等特点,能够满足玩家对战,养成,旅行等多种需求。中国的网络游戏起步较晚,但经过21世纪十几年的发展,大体形成了完善的产业结构和稳定的网络游戏市场,并会紧跟时代进行下一周期的大力发展。其现状有以下几点:

1.网游成为IP开发链的重要一环

IP开发是当下影视产业热门趋势,而网络游戏也是产业链中的一环。有许多文学影视IP制作游戏,游戏IP改编为电影等等,例如盗墓笔记IP推出同名手游,古墓丽影,生化危机游戏改编电影。一方面游戏可以借助影视播放热度,明星,剧情来降低游戏运营费用,另一方面影视剧也依靠游戏奠定受众基础。例如花千骨手游也为电视剧的火爆提前积累粉丝。

2.网络游戏越来越注重优化

网络游戏的核心在于多人交互,大众化是网游开发时期要考虑的关键问题。随着科学技术的发展,玩家的审美要求越来越高。但高画质意味着高配置,普通的电脑可能存在卡顿,画面失真等效果,所以一款网络游戏的优化程度就显得尤为重要。所以网络游戏公司会大力发展优化,在保留最大画质的情况下减少系统占用,使玩家进行流畅的游戏体验。例如绝地求生的优化是存在问题的,普通必须在降低配置并开启加速器的条件下才能正常游戏。pc端的战地1,GTX960的平民显卡就能在1080分辨率下呈现比“吃鸡”更加流畅的画面。极大的提升了玩家的参与度与游戏体验。

3.关于防沉迷措施

青少年作为网络游戏玩家的主体力量,在游戏上的时间消耗远远超过成人。为防止耽误学习和生活,许多网络游戏公司推出防沉迷系统,旨在控制游戏时间。王者荣耀在2017年推出历史最强防沉迷系统,规定12岁以下每天只限1小时游戏。讽刺的是,因为系统存在无法确定用户真实身份的问题,青少年只需成人的身份证号便可破解。网络监管制度的完善迫在眉睫。

国产游戏相比于国外的网络游戏还存在一定的差距,所以准确的把握未来发展方向是十分必要的。

国产游戏的发展之道

1.人工智能入局

机器人因其简单的操作和迟缓的反应一直为玩家所诟病。但随着人工智能的发展,智能的NPC(非玩家角色)也会在将来满足不同受众的需求。并在机器学习,大数据研究的辅助下,智能匹配机器人也能够带给玩家更优质的人机对战体验,甚至将智能化角色加入pvp(玩家对战)中也不会影响游戏节奏。

2.加大网络游戏音乐原创的投入

网络游戏作为视听艺术,玩家除了欣赏宏大优美,精致细腻的游戏动画以及体验流畅的操作以外,网络游戏音乐也起着提升玩家代入感,突出主题等关键作用。在电影领域,国内没有大型的音乐制作团队,而在游戏领域饱受赞誉的王者荣耀背景音乐也只是腾讯邀请汉斯季默一手打造。虽然我国也有优质的音乐制作团队如喜糖音乐工作室,其创作的天龙八部背景音乐为人熟知,但整体来说,国内网游原创音乐没有得到足够的重视,呈现出僧多粥少的局面。所以中国还要投入更多的精力在网路游戏原创音乐上。

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3.大力发展移动电子竞技

碎片化时代,相比于在打怪升级的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)如魔兽世界,怪物猎人online上消耗时间,玩家们更倾向选择持续时间短,竞技性强的电竞类网络游戏,如王者荣耀,刺激战场等等,成为电竞市场的主要推动力。故围绕移动电子竞技的赛事也越来越多,如王者荣耀KPL联赛,QQ手游平台的QGC大赛等等,对网络游戏市场形成了冲击,不过手机游戏生命周期短,收入波动大等问题也影响着下一步的发展方向。

国产网络游戏目前还存在短板:人才短缺,技术缺乏,网络安全不受保障等一些列问题,但随着国家对游戏行业的重视,游戏与其他艺术领域相结合等等,都会促进国产网络游戏的发展。

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